CHOIX de l'entame à l'ATOUT  

A l'atout le jeu de la défense repose sur l'affranchissement d'honneurs et la recherche de levées de coupe.



La couleur d'entame

  Les bonnes entames se font dans des couleurs suivantes:
- Couleur commandée par AS et le ROI.
- SINGLETON pour les levées de coupe
- SEQUENCE d'HONNEURS
- Couleur annoncée par le partenaire.

  SANS BONNES ENTAMES
Prévoir le plan de l'adversaire

RAPPEL : Plans du déclarant à l'atout
- Plan de coupe
- Plan d'affranchissement

A Retenir

SANS BONNES ENTAMES
- Plan de coupe

Entamez atout.

- Plan d'affranchissement

Entamez une couleur courte non nommée par l'adversaire avec l'honneur le plus élevé.

- Sans Plan prévisible

Entamez de la couleur la moins risquée.



Les entames à éviter
- SINGLETON à l'atout
- Couleur nommée par les adversaires
- DOUBLETON de cartes basses
- Couleur avec AS sans le ROI


La carte d'entame

  Toute entame doit signaler au partenaire s'il s'agit ou non d'une couleur d'avenir en précisant la parité par le CHOIX de la carte d'entame.

A Retenir

Couleur avec un honneur(s) :
  - SEQUENCES VRAIES ou FAUSSES

Entamez le plus fort des honneurs qui se suivent.

  - SANS SEQUENCE

Entamez d'une basse carte en précisant la parité  (Pair-Impair) .

Couleur sans honneur :

Entamez la plus élevée des basses cartes en précisant la parité  (Pair-Impair) .

Contre les Chelems

- Plan de coupe prévisible et sans de bonnes entames, entamez la couleur ATOUT la moins risquée .
- Plan d'affranchissement et sans de bonnes entames, entamez une couleur non nommée avec un ROI ou une DAME.




  Entame       Entame à l'  Sans Atout 



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