CHOIX de l'entame à SANS ATOUT  

A sans atout le jeu de la défense repose sur l'affranchissement de longueur.


La couleur d'entame

  On peut espèrer affranchir une longueur à partir de :
- 5 cartes quelconques
couleur d'intervention du partenaire cinquième
sa propre couleur cinquième
- 4 cartes avec honneurs
dans une combinaison supérieure à D 10 x x

  Les bonnes entames :
- couleur cinquième
- combinaison A R x
- les séquences d'honneurs

  Les autres entames sont :
- Les fausses séquences d'honneurs R D 10 - D V 9 ...
- Les couleurs 4° en majeures faibles
- Les séquences V 10 9
- Les couleurs 3° en majeures cartes basses
- Les couleurs 4° < à D 10 x x
- Les couleurs de 3 cartes avec un honneur

Les entames à éviter
- SINGLETON
- BOUBLETON (avec un honneur)
- Dans 3 cartes avec 2 honneurs qui ne se suivent pas.


La carte d'entame

  Longueur avec un honneur(s) :
  - SEQUENCES VRAIES ou FAUSSES

Entamez le plus fort des honneurs qui se suivent.

  - SANS SEQUENCE

Entamez d'une basse carte. (4ème meilleure)

  Longueur sans honneur :

Entamez la plus élevée des basses cartes.

Contre les Chelems

- Réalisez deux levées pour assurer la chute.
- Sans bonne entame
entamez une couleur longue et faible sans honneur.



Avant d'entamer
Analysez bien les séquences d'enchères




  Entame       Entame à l'  Atout 



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